門/東也掉下來了
六月27日,Tencent在線舉行了Tencent游戲年度發布會,40多家游戲供應商發布了Tencent平臺,Tencent希望通過此次發布展示Tencent游戲的綜合業務布局、對游戲的多種價值的理解和追求,以及游戲的更多可能性。
在此次發布會上,Tencent推出的多種游戲中,有些茄子功能游戲比較特別。分別與《普通話小鎮》,《畫境長恨歌》,《健康保衛戰》等平時常見的觀戰,戰斗等類型不同,更能表現出社會福利傾向、傳統文化發揚、提高大眾健康意識等游戲的人文意義和社會價值。
功能游戲,也稱為“嚴肅的游戲”,不同于單純娛樂類型的游戲,是以解決實際社會和行業問題為主要目標的游戲類別。近年來,社會對游戲的理解越來越深,包容力也越來越大,但是,對游戲的提及仍有很多人將它與只具有娛樂屬性的“物喪”相關聯。
牙齒功能游戲不僅提供了娛樂的屬性,還提供了展示教育、藝術等更多屬性的新可能性。功能游戲可以是與教育相結合的認識工具,也可以與商業相結合,提高生產力,與軍事一起練習。
例如,技能游戲的萌芽來自于1994年美國首次成立的游戲軍事訓練機構《美國陸軍》,《虛擬伊拉克》,《全光譜戰士》等訓練士兵。到了2006年,游戲的跨境應用已擴展到醫學、教育、防災、科學研究等多個領域,功能游戲也逐漸成為電子游戲的重要組成部分。
許多游戲供應商除了Tencent之外,更多地關注功能游戲,因為與一般游戲相比,未來的潛力可能與更大的領域有關。騰訊并不是第一次發布功能游戲。2018年騰訊公布了《折扇》,《榫卯》,《紙境奇緣》,《歐氏幾何》,《見》,《家國夢》等功能游戲。包括傳統文化、理工科、科普三大領域,即使是激烈的對抗也沒有緊張,展示了傳統文化的美麗
騰訊還發表了盲人人體試驗游戲《故宮:口袋宮匠》、新中國70圣誕節0103010、與故宮合作的0103010等功能游戲,獲得了很好的口碑。功能游戲可以有效地改變大眾對騰訊“黃金游戲工廠”的認識,改善企業形象,消除大眾對游戲行業的偏見。
更重要的是,功能游戲可以連接很多領域,實際上起到教人快樂的作用,傳遞積極的能量等,產生積極的意義。娛樂固然能讓人放松,但在娛樂過度或娛樂到死的狀態下,最終會感到無聊和焦慮。有些觀點認為,像一般游戲一樣,游戲要利用、發掘、擴大人性的陰暗面才能成功,但這種觀點最終不能持久,或者不足以給用戶帶來長期的魅力。(威廉莎士比亞,溫斯頓,游戲名言) (威廉莎士比亞)
功能游戲不是這樣。因為可以向人們提供增量信息,傳達積極的價值觀。因為這符合人性的明亮積極部分,比人性的黑暗更有魅力,能為用戶提供更豐富的經驗。對騰訊來說,功能游戲的這種特性比氪金游戲具有長期價值。
通過深耕技能游戲,騰訊還積極參與了將技能游戲應用于尖端探索的國際研發合作。例如,Tengyun與美國華盛頓大學游戲科學中心合作,為使用眾包和分布式計算技術的DNA研究功能游戲提供技術支持,后續Tencent也將推出相關產品。
騰訊作為知名企業本身也有社會責任感,希望游戲不僅能獲得收益,還能傳達有價值的思想和觀念。這比單純的聰明更有意義。(David aser,Northern Exposure(美國電視電視劇),成功)功能游戲的好處很多,足以引導Tencent在牙齒領域進一步探索。
